Progetto XAll
Progettare il futuro, per tutti, perchè sperimentare e conoscere l'arte è un piacere
che non dovrebbe essere precluso a nessuno
Le persone
al centro
Una nuova modalità di accogliere e guidare i visitatori, finanziato da Fondazione TIM, nata da un'idea del Dipartimento di Architettura dell'Università di Firenze in collaborazione con il Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria del Politecnico di Milano, consente anche alle persone con disabilità sensoriali di fruire delle collezioni museali in piena autonomia e in modo personalizzato.
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Il progetto prevede l'uso di tecnologie open source per la messa a punto di video guide interattive e percorsi sensoriali che includono stimoli tattili, sonori ed olfattivi, con applicazioni di realtà aumentata, per una visita appagante dal punto di vista dell'apprendimento e dell'engagement.
Fasi delle ricerca
WP1 - Analisi Studi preliminari
Ricerca di base e analisi dello stato dell’arte; Studio profilo utenza, analisi ambienti e percorsi, studio usabilità e soddisfazione dell’utente. Definizione requisiti progettuali WP2 e WP3.
WP2 - Video Guida
Sviluppo progettuale dell’applicazione “Front-and” (sviluppo e progettazione struttura e interfaccia grafica - UI) e “Back-and”. Attività di validazione “user testing e valutazioni esperte”.
WP3 - Postazioni Poli-sensoriali
Definizione requisiti progettuali e supervisione delle proposte progettuali sviluppate dall'azienda "Tactile Studio"
WP4 - Piattaforma
Sviluppo e progettazione grafica e informatica della piattaforma XAll
Obiettivi del progetto
Accesso al patrimonio
culturale per tutti
Condividere expertise e know how
Risultati e strumenti di ricerca replicabili
Promuovere la diffusione di buone pratiche nei musei
Favorire la diffusione di app e supporti inclusivi
Qualità e personalizzazione della visita
Risultati WP1: Definizione requisiti progettuali WP2 e WP3
Requisiti progettuali WP3: Video Guida/applicazione
Front and
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Semplice e intuitiva
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Funzioni personalizzabili ed elementi interattivi
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Supporta: tracce audio, immagini e video, testi, realtà aumentata, modelli 3D, geolocalizzazione
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Funzioni e contenuti implementabili
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AR - realtà aumentata
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Backand
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Struttura client-server
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Download anticipato di tutto il materiale
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Implementazione di uno screen reader personalizzato
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Tecnologia Text-To-Speech. Integrazione con le API fornite dai sistemi operativi: ANDROID (TalkBack) e IOS (voice over)
Scopri le tappe all'interno dei musei
La sperimentazione e stata realizzata in collaborazione con tre prestigiose realtà museali fiorentine: il Museo Nazionale del Bargello e l'associazione Mus.e con il Museo di Palazzo Vecchio e il Museo Stefano Bardini.
I musei hanno contribuito alla fase di analisi preliminare e alla definizione dei percorsi di visita della sperimentazione.